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【マイクラ1.12.2 mod】AncientWarfare2解説! 攻城兵器に必要な研究・操作方法・遊び方解説!

公開日:2024/03/03 最終更新日: 2024/12/16 【マイクラ1.12.2 mod】AncientWarfare2解説! 攻城兵器の操作方法・遊び方解説!    
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  • 攻城兵器をクラフトするために必要な技術研究
  • 攻城兵器の装備をクラフトするための技術研究
  • 攻城兵器の操作方法
ミドリ

今回は何を教えてくれるの?

hiroyuki

ふふふ…。

今回は、皆大好き攻城兵器だよ!

ミドリ

なんか、テンション高いね…。キモい…。

hiroyuki

・・・。序盤から大分攻めてくるやん…

ミドリ

いつもよりテンション高めでのスタートだったから、つい(笑)

hiroyuki

…。気をとりなおして、

今回は「攻城兵器解放に必要な研究」や「攻城兵器の使い方」を解説していくよ!

ミドリ

戦闘で使えるってことだよね?面白そうな内容だ♪さっそくいってみよ~♪

攻城兵器の研究をするまえに

hiroyuki

攻城兵器の研究前に、やっておきたい研究があるよ!

  • 「精錬」
ミドリ

精錬?これが必須になるの?

hiroyuki

うん!「鋼鉄インゴット」っていうアイテムが、クラフトできるようになるよ!

hiroyuki

今後、研究・クラフト素材として必要になるから、まずは「精錬」解説するね!

技術研究「精錬」の解放

鋼鉄インゴットなどがクラフト可能に。

研究名素材アイテム解放アイテム
精錬
  • 鉄インゴット×12
  • 石炭×12
  • 紙×10
  • 金のインゴット×2
鋼鉄インゴットなど

技術研究「精錬」を開放すると、「鋼鉄インゴット」や「鉄製軸受け」など、AW2専用のアイテムがクラフト可能になります!

「精錬」解放後にクラフトできるアイテム類は、後半の研究や攻城兵器の中間素材となるアイテムです。

特に「鋼鉄インゴット」は、攻城兵器の研究で多用するので、まずは「精錬」の解放を目指しましょう!

なお「精錬」の研究を開始するには、次の前提研究を開放しておく必要があります。

  • 化学
  • 採掘

技術研究「精錬」の前提研究

研究名研究素材解放アイテム
化学
  • ネザーラック×8
  • ラピスラズリ×16
  • 金のインゴット×2
  • レッドストーン×32
アイテムなし
採掘

(化学の前提研究)

  • 鉄のつるはし×1
  • バケツ×1
  • トロッコ×1
  • パワードレール×6
採掘範囲拡大

「精錬」の前提研究は、素材集めが少し面倒です。

「化学」にはネザーラック。

「採掘」にはパワードレールと、少し手間がかかるんですよね…。

でも「精錬」は、後半の研究やクラフトに必須の素材がクラフトできます。

大切な技術研究なので、がんばって研究を完了させましょう!

ミドリ

今後の研究や、クラフトに必要な素材をクラフトできるからってことね。

hiroyuki

次は、攻城兵器の研究を紹介していくね!

攻城兵器で遊ぶための最低限必要な研究

hiroyuki

攻城兵器を使用するために、最低限必要な研究は、次の2つだよ!

  • 攻城戦闘(攻城兵器をクラフトするため)
  • 弾道学(攻城兵器の弾薬をクラフトするため)
ミドリ

2つだけなら簡単じゃん♪

詳しく解説する必要もなさそうだね♪

hiroyuki

ちなみに前提研究は、こんな感じだよ

前提研究
戦術技術研究「攻城戦闘」の前提研究
重力法則技術研究「弾道学」の前提研究
hiroyuki

これだけやっておけば、咲いて弦の攻城兵器で遊べるよ!

ミドリ

さっそく、やっていこう!解説よろ!

hiroyuki

うん!詳しく解説していくね!

技術研究「攻城戦闘」

技術研究「攻城戦闘」 解放アイテム: -カタパルト -バリスタ -その他攻城兵器

研究名必要素材解放アイテム
攻城戦闘
  • 鉄インゴット×4
  • 木材×4
  • 糸12
  • 紙6
投石器などの攻城兵器が解放

「攻城戦闘」の解放すると、カタパルト(投石器)やバリスタといったAncient Warfare2(Aw2)で実装されている攻城兵器がクラフト可能になります。

「攻城戦闘」の前提研究は「戦術」です。

「攻城戦闘」の前提研究:戦術

技術研究「戦術」解放アイテムなし

「攻城戦闘」の前提研究必要素材解放アイテム
戦術
  • 本×1
  • 糸×4
  • 紙×8
  • 石炭×4
解放アイテムなし

戦術の解放アイテムはありません。ただの中間研究になります。

「攻城戦闘」を解放することで、カタパルトやバリスタといった、中世でお馴染みの攻城兵器がクラフト可能になります

※詳しくは後半の「攻城兵器の種類」で解説しています。

 

「兵士に命令を出す方法を知りたい」という方は、以下の記事をぜひ読んでください!

参考になる…と思います。

hiroyuki

これで、攻城兵器はクラフト可能になったよ!

ミドリ

次は、砲弾を作る「弾道学」の研究だね♪

技術研究「弾道学」

技術研究「弾道学」 解放アイテム:攻城兵器の各弾薬

技術研究名必要素材解放アイテム
弾道学
  • イカスミ×6
  • 紙×12
  • 糸6
  • 松明×6
攻城兵器の各弾薬
ミドリ

以外と簡単なのね♪

hiroyuki

うんうん!弾道学の前提研究は、こんな感じだよ。

「弾道学」の前提研究:重力法則

技術研究「重力法則」 解放アイテム: 水車関連のアイテム

研究名タイトル2タイトル3
重力法則
  • 本×1
  • 鉄インゴット×8
  • 糸×8
  • リンゴ×1
水車・風車関連のアイテム

技術研究「重力法則」は、主に水車関連のアイテムがクラフト可能になります。

開放されるアイテムのほとんどが、攻城兵器に関係がない水車関連のアイテムです。

hiroyuki

ちなみに「重力法則」の前提研究は、3つあるよ。

「重力法則」の前提研究

「重力法則」の前提研究は3つあります。

研究名必要素材解放アイテム
数学

(前提:高額)

  • ミュージックボックス×1
  • 本×3
  • レッドストーン×5
  • 石炭×4
チャンクローダー・採掘関連
歯車

(前提:高額)

  • ドロッパー×1
  • 石×4
  • ホッパー×1
  • 木材×4
風車関連・攻城兵器の中間素材
建築

(前提:高額)

  • 鉄インゴット×4
  • 木の棒×12
  • 糸×4
  • 鉄のつるはし×1
跳ね橋・ゲート類など

重力法則の前提研究を全て解放することで、色々なアイテムが解放されます。

  • ゲートや跳ね橋
  • チャックローダー
  • 労働者の作業範囲を拡大するアイテム

ちなみに「チャンクローダー」は、設置した場所から特定の範囲だけ、常にチャンクが読み込まれている状態になるアイテムのことです。

チャンクが読み込まれている場所では、時間がしっかりと動いています。

時間が動いているので、プレイヤーがどれだけ離れていても、作物の成長や、労働者が昼は働く、夜は眠るといったサイクルも行なわれる状態です。

プレイヤーが遠出しているときでも、生産が止まらないので、より効率よく生産を行えるようになりますよ!

「チャンクローダーの使い方」や「チャンクローダーの種類やレシピ」が知りたい方は、以下の記事を参考にしてください。

ミドリ

これで、攻城兵器を使って、遊べるようになったわけだね♪

hiroyuki

うん!でもせっかくだから、大砲や船とか上位の攻城兵器の研究も紹介するね!

船や大砲を使いたい場合に必要な技術研究

hiroyuki

船や大砲を使うためには、さらに2つの研究が必要だよ。

  • 海上戦闘(船を使う)
  • 高度な攻城戦闘(大砲など)
ミドリ

んで、この2つを研究するためにも、前提が必要なのよね。

hiroyuki

うん(笑)海上戦闘から順番に解説していくね!

技術研究「海上戦闘」

Aw2技術研究「海上戦闘」

研究名素材解放アイテム
海上戦闘
  • 紙×8
  • 火薬×8
  • 木材×12
  • 鉄インゴット×16
各種船

海上戦闘を開放すると、バリスタ搭載の船やチェスト付きの船など、色々な船が解放されます。

水の上限定ではありますが、移動速度もボートと同じで速いです。

船があれば、兵士に砲撃命令を出したり、チェスト付きの船にアイテムを載せて輸送させたりできます。

遊び方の幅もかなり広がりますよ!

ちなみに、海上戦闘の前提技術は全部で3つあります。

「海上戦闘」の前提研究

前提研究必要素材解放アイテム
ナビゲーション
  • コンパス×1
  • 白紙の地図×1
  • 紙×12
  • 木炭×5
メールボックス
戦術
  • 紙×8
  • 糸×4
  • 本×1
  • 木炭×4
アイテムなし
機械
  • 鋼鉄インゴット×10
  • 鉄インゴット×8
  • 鉄製ギアセット×3
  • 鉄製軸受け×2
攻城兵器の装備など

前提研究の「機械」を開放すれば、攻城兵器の装備アイテムがクラフト可能になります。

リロード時間の短縮パーツや、被ダメを抑えるアーマーなどをクラフトできるので、軍備強化が捗りますよ!

hiroyuki

弾薬系は、弾道学で解放しているから、これで海上戦を楽しめるよ!

ミドリ

これで、この海は私のものだ!

hiroyuki

…。次は、大砲とかを開放する「高度な攻城戦闘」を解説するね。

技術研究「高度な攻城戦闘」

aw2技術研究「高度な海上戦闘」

タイトル1タイトル2タイトル3
高度な攻城戦闘
  • 糸×12
  • 鋼鉄インゴット×8
  • 紙×12
  • 木材×16
  • 大砲
  • 各Lv4攻城兵器

「高度な攻城戦闘」を開放すれば大砲をクラフトできるようになります。

他にも「攻城戦闘」解放後に解放されるバリスタやカタパルトといった、各種攻城兵器の強化版をクラフト可能に。

軍事力が大きく発展するので、大きな都市攻略がスムーズになります。

「高度の攻城戦闘」研究するためには、2つの研究解放が必要です。

「高度な攻城戦闘」の前提研究:攻城戦闘・機械

研究名必要素材解放アイテム
攻城戦闘
  • 鉄インゴット×4
  • 木材×4
  • 糸12
  • 紙6
各種攻城兵器
機械
  • 鋼鉄インゴット×10
  • 鉄インゴット×8
  • 鉄製ギアセット×3
  • 鉄製軸受け×2
攻城兵器の装備アイテム

「高度な攻城戦闘」の前提研究は、前半で解説した技術研究です。

「機械」は攻城兵器の装備アイテム。

「攻城戦闘」は、バリスタやカタパルトなどをクラフトできる技術研究です。

ミドリ

船もいいけど、大砲でドーンするのもいいね♪

hiroyuki

破壊力があるからね(笑)爽快感はあるよね!

ミドリ

うんうん♪よし、近くに大きな都市があるから、そこを攻撃してみよう♪

hiroyuki

好戦的やね(笑) それなら、戦闘前に攻城兵器の装備を整えよう!

攻城兵器用の装備品を作るための技術研究

hiroyuki

攻城兵器の装備を作るには、次の研究が必要だよ。

  • 機械

技術研究「機械」

技術研究「機械」

研究名研究素材解放アイテム
機械(重力法則)
  • 鋼鉄インゴット×10
  • 鉄のインゴット×8
  • 鋼製ギアセット×3
  • 鉄製軸受け×2
車両兵器の装備関連

「機械」の前提研究:重力法則

タイトル1タイトル2タイトル3
重力法則
  • リンゴ×1
  • 鉄インゴット×8
  • 糸×8
  • 本×1
水車関連

「機械」は、攻城兵器に装備できるアップグレードアイテムをクラフトできる技術研究です。

アップグレードアイテムは、砲弾の飛距離を伸ばしたり、攻城兵器の耐久力を上げたりするアイテムがクラフトできます!

他にも、水車や風車に関係するアイテムをクラフト可能です。

今後、必要になるアイテムなので、余裕がある時にでも解放しておきましょう!

Aw2で実装されている攻城兵器の種類

ミドリ

攻城兵器をクラフトする「攻城戦闘」、弾薬をクラフトする「弾道学」の研究が終わったよ!

hiroyuki

次は、攻城兵器の種類を解説するね!色々な種類があるよ!

攻城兵器は全部で9種類

Aw2で実装されている攻城兵器は、種類が多いです。

城門を壊すことに特化した「ラム」。

城壁や建物を攻撃するのが得意な「カタパルト」など6種類の攻城兵器と、3種類の船が用意されています。

  • カタパルト
  • バリスタ
  • ラム
  • 大砲
  • ファチャ
  • トレビュシェット
  • カタパルト船
  • バリスタ船
  • 輸送船(チェスト付きの船)

他にも、使いどころに迷いそうな巨大トレビュシェットとかもあります。

 

とにかく、攻城兵器の数は非常に豊富です。

また、各攻城兵器にはレベル0~4とランクがあります

レベルが高いほど、攻城兵器の耐久力(HP)が高くなって、より生存率が高くなりますよ。

ちなみに、最大ランクのレベル4以外は、ランクが上がってもほとんど見た目は変わりません。

ミドリ

陸・海って結構あるのね。

hiroyuki

町の防衛・他の町を攻撃とか、色々な遊び方ができるよ!

hiroyuki

次は、弾薬の種類や、装填方法について解説するね。

弾薬の種類について

hiroyuki

攻城兵器の弾薬は、各兵器ごとに専用の砲弾を使う必要があるよ。

ミドリ

覚えるの大変そうだな。

hiroyuki

数が多いからね…。ちなみに砲弾の種類は、こんな感じだよ。

攻城兵器の砲弾

カタパルト&

トレビュシェット

バリスタ
ラム弾薬なし
大砲
ファチャ

 

弾薬の名前に「○○10kg」「○○15kg」といった感じで弾薬名の横に重さが書いてある弾薬があります。

弾薬が重いほど威力は高いです。でも、重いほど射程距離は短くなります。

ミドリ

弾薬、多くないかい?

hiroyuki

うん。豊富(笑)でも、シルバーはの砲弾は、大砲って感じで、色で覚えればなんとか…(笑)

ミドリ

色か…。ところで、この砲弾はどうやって使うの?

hiroyuki

簡単だよ!攻城兵器の砲弾をセットする方法について解説するね!

攻城兵器に弾薬をセットする方法

1.攻城兵器を右クリックする

攻城兵器をShift+右クリックする

 

2.GUIの左上「Ammo」のインベントリに弾薬をセットする

左上のAmmo欄に弾薬をセットする

 

ちなみに、真ん中の「Upg」はアップグレードアイテム

「Armor」はアーマーをセットする場所です

弾薬をセットしたらGUIを閉じて、後は攻城兵器に搭乗するだけです。

hiroyuki

砲弾をセットしたら、攻城兵器に乗って撃つだけ!操作方法を解説するね!

攻城兵器の操作方法

ミドリ

攻城兵器の操作って難しいの??

hiroyuki

難しくないよ!基本的な操作は、マイクラのキャラ操作と同じだよ!

【攻城兵器への乗り降り/GUI展開】

Shift + 右クリックGUIを開く
右クリック搭乗
左Shift攻城兵器から降りる

【攻城兵器の操作方法】

W前へ移動
A左へ移動
S後退
D右へ移動
スペース射撃
Cマウスエイムをロック・解除

マウスエイムとは、マウスでの上下視点移動のことです。

マウスエイムをロックすることで、マウス操作で上下視点が無効化されて「Rキー」と「Fキー」で、上下視点移動ができるようになります。

個人的には、Cキーでマウスエイムをロックして、R・Fキーで上下の調整をした方が楽です。

【マウスエイムロック時のみ有効】

R射角を上げる(上を狙う)
F射角を下げる(下を狙う)

【その他の操作】

G次の弾薬に変更(弾薬を2種類以上セットしている場合)
V弾薬のGUIを開く(攻城兵器に搭乗時のみ)
ミドリ

移動とかは、マイクラのキャラ操作と同じだね~。ところで、この操作方法って変更できるの?別のMODと操作が被っているのがあるんよね。

hiroyuki

ゲームメニューの「設定」から、ボタン割り当てを変更できるよ!

設定→操作設定から操作方法の変更が可能

1.「ESC」キーを押して、ゲームメニューを開きいて「設定」をクリックします。

「設定」をクリックする

 

2.右側の列にある「操作設定」をクリック。

「操作設定」をクリック

 

3.操作設定を開いたら「Ancient Warfare Vehicles」という項目があるところまで、下にスクロールします。

「Ancient Warfare2 Vehicles」という項目まで、下にスクロールする

 

4.「Ancient Warfare Vehicles」の項目内が攻城兵器に関連する操作方法です。

ここを任意のボタンに割り当ててください。

各項目を好みのボタンに割り当てることで、ボタン割り当てを変更できる

ミドリ

いいね♪これで、別MODに影響されずに遊べる♪

hiroyuki

うんうん!操作方法については、これくらいにして、次は攻城兵器に装着できる、装備類について解説するね!

攻城兵器のおさらい

hiroyuki

AW2の攻城兵器についておさらいだよ!

  • 攻城兵器で遊ぶには技術研究「攻城戦闘」と「弾道学」の解放が必須
  • 各攻城兵器ごとに専用の弾薬が用意されている
  • 攻城兵器には0~4のランクがある
ミドリ

AW2って難しいところ多いから、攻城兵器も難しいと思ってたよ。簡単でよかった♪

hiroyuki

やってみると簡単でしょ?Aw2で生成される都市には、お宝一杯だから、戦闘を楽しんでね(笑)

ミドリ

うん♪あっ!hiroyuki!早速、戦闘に向かうから、カタパルトのカゴに乗って♪

hiroyuki

僕は弾薬じゃありません!

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プロフィール当ブログを見てくださってありがとうございます!「毎日がゲーム日和運営者」のhiroyukiといいます。

在宅ワークでWebライターやWebサイト(コーディング)制作の仕事をしながら色々なことに挑戦中です。

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  • DQ10(PC)
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この他にもジャンル関係なく色々遊んでいます。

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プロフィール
hiroyukiの妻でミドリといいます。
いつもはスマホゲームをメインで遊んでいます。

メインで遊んでいるゲームは

  • モンスト
  • 白猫
  • flo
  • オセロニア

とかをやってます♪

テレビゲームの方はドラクエ10をまったりプレイ中です。
hiroyukiの無断課金を取り締まるために、ブログサイトに入り込むことにしました!