新着記事
- 「ドット魔女」500万DL超えのTDゲーム! 皆の評価と特徴を解説!
- 冒険をしてお金(リアルマネー)を稼げる!【元素騎士】の魅力や特徴を解説!
- 中毒性が高い!SubwaySurfers(サブウェイ・サーファーズ)のレビューと魅力を解説!
- 【マイクラ1.12.2 mod】Aw2 自動建築・城門建築に必須!技術研究「建築」の解説!
今回は何を教えてくれるの?
ふふふ…。
今回は、皆大好き攻城兵器だよ!
なんか、テンション高いね…。キモい…。
・・・。序盤から大分攻めてくるやん…
いつもよりテンション高めでのスタートだったから、つい(笑)
…。気をとりなおして、
今回は「攻城兵器解放に必要な研究」や「攻城兵器の使い方」を解説していくよ!
戦闘で使えるってことだよね?面白そうな内容だ♪さっそくいってみよ~♪
攻城兵器の研究前に、やっておきたい研究があるよ!
精錬?これが必須になるの?
うん!「鋼鉄インゴット」っていうアイテムが、クラフトできるようになるよ!
今後、研究・クラフト素材として必要になるから、まずは「精錬」解説するね!
研究名 | 素材アイテム | 解放アイテム |
---|---|---|
精錬 |
| 鋼鉄インゴットなど |
技術研究「精錬」を開放すると、「鋼鉄インゴット」や「鉄製軸受け」など、AW2専用のアイテムがクラフト可能になります!
「精錬」解放後にクラフトできるアイテム類は、後半の研究や攻城兵器の中間素材となるアイテムです。
特に「鋼鉄インゴット」は、攻城兵器の研究で多用するので、まずは「精錬」の解放を目指しましょう!
なお「精錬」の研究を開始するには、次の前提研究を開放しておく必要があります。
研究名 | 研究素材 | 解放アイテム |
---|---|---|
化学 |
| アイテムなし |
採掘 (化学の前提研究) |
| 採掘範囲拡大 |
「精錬」の前提研究は、素材集めが少し面倒です。
「化学」にはネザーラック。
「採掘」にはパワードレールと、少し手間がかかるんですよね…。
でも「精錬」は、後半の研究やクラフトに必須の素材がクラフトできます。
大切な技術研究なので、がんばって研究を完了させましょう!
今後の研究や、クラフトに必要な素材をクラフトできるからってことね。
次は、攻城兵器の研究を紹介していくね!
攻城兵器を使用するために、最低限必要な研究は、次の2つだよ!
2つだけなら簡単じゃん♪
詳しく解説する必要もなさそうだね♪
ちなみに前提研究は、こんな感じだよ
前提研究 | |
---|---|
戦術 | 技術研究「攻城戦闘」の前提研究 |
重力法則 | 技術研究「弾道学」の前提研究 |
これだけやっておけば、咲いて弦の攻城兵器で遊べるよ!
さっそく、やっていこう!解説よろ!
うん!詳しく解説していくね!
研究名 | 必要素材 | 解放アイテム |
---|---|---|
攻城戦闘 |
| 投石器などの攻城兵器が解放 |
「攻城戦闘」の解放すると、カタパルト(投石器)やバリスタといったAncient Warfare2(Aw2)で実装されている攻城兵器がクラフト可能になります。
「攻城戦闘」の前提研究は「戦術」です。
「攻城戦闘」の前提研究 | 必要素材 | 解放アイテム |
---|---|---|
戦術 |
| 解放アイテムなし |
戦術の解放アイテムはありません。ただの中間研究になります。
「攻城戦闘」を解放することで、カタパルトやバリスタといった、中世でお馴染みの攻城兵器がクラフト可能になります。
※詳しくは後半の「攻城兵器の種類」で解説しています。
「兵士に命令を出す方法を知りたい」という方は、以下の記事をぜひ読んでください!
参考になる…と思います。
これで、攻城兵器はクラフト可能になったよ!
次は、砲弾を作る「弾道学」の研究だね♪
技術研究名 | 必要素材 | 解放アイテム |
---|---|---|
弾道学 |
| 攻城兵器の各弾薬 |
以外と簡単なのね♪
うんうん!弾道学の前提研究は、こんな感じだよ。
研究名 | タイトル2 | タイトル3 |
---|---|---|
重力法則 |
| 水車・風車関連のアイテム |
技術研究「重力法則」は、主に水車関連のアイテムがクラフト可能になります。
開放されるアイテムのほとんどが、攻城兵器に関係がない水車関連のアイテムです。
ちなみに「重力法則」の前提研究は、3つあるよ。
「重力法則」の前提研究は3つあります。
研究名 | 必要素材 | 解放アイテム |
---|---|---|
数学 (前提:高額) |
| チャンクローダー・採掘関連 |
歯車 (前提:高額) |
| 風車関連・攻城兵器の中間素材 |
建築 (前提:高額) |
| 跳ね橋・ゲート類など |
重力法則の前提研究を全て解放することで、色々なアイテムが解放されます。
ちなみに「チャンクローダー」は、設置した場所から特定の範囲だけ、常にチャンクが読み込まれている状態になるアイテムのことです。
チャンクが読み込まれている場所では、時間がしっかりと動いています。
時間が動いているので、プレイヤーがどれだけ離れていても、作物の成長や、労働者が昼は働く、夜は眠るといったサイクルも行なわれる状態です。
プレイヤーが遠出しているときでも、生産が止まらないので、より効率よく生産を行えるようになりますよ!
「チャンクローダーの使い方」や「チャンクローダーの種類やレシピ」が知りたい方は、以下の記事を参考にしてください。
これで、攻城兵器を使って、遊べるようになったわけだね♪
うん!でもせっかくだから、大砲や船とか上位の攻城兵器の研究も紹介するね!
船や大砲を使うためには、さらに2つの研究が必要だよ。
んで、この2つを研究するためにも、前提が必要なのよね。
うん(笑)海上戦闘から順番に解説していくね!
研究名 | 素材 | 解放アイテム |
---|---|---|
海上戦闘 |
| 各種船 |
海上戦闘を開放すると、バリスタ搭載の船やチェスト付きの船など、色々な船が解放されます。
水の上限定ではありますが、移動速度もボートと同じで速いです。
船があれば、兵士に砲撃命令を出したり、チェスト付きの船にアイテムを載せて輸送させたりできます。
遊び方の幅もかなり広がりますよ!
ちなみに、海上戦闘の前提技術は全部で3つあります。
前提研究 | 必要素材 | 解放アイテム |
---|---|---|
ナビゲーション |
| メールボックス |
戦術 |
| アイテムなし |
機械 |
| 攻城兵器の装備など |
前提研究の「機械」を開放すれば、攻城兵器の装備アイテムがクラフト可能になります。
リロード時間の短縮パーツや、被ダメを抑えるアーマーなどをクラフトできるので、軍備強化が捗りますよ!
弾薬系は、弾道学で解放しているから、これで海上戦を楽しめるよ!
これで、この海は私のものだ!
…。次は、大砲とかを開放する「高度な攻城戦闘」を解説するね。
タイトル1 | タイトル2 | タイトル3 |
---|---|---|
高度な攻城戦闘 |
|
|
「高度な攻城戦闘」を開放すれば大砲をクラフトできるようになります。
他にも「攻城戦闘」解放後に解放されるバリスタやカタパルトといった、各種攻城兵器の強化版をクラフト可能に。
軍事力が大きく発展するので、大きな都市攻略がスムーズになります。
「高度の攻城戦闘」研究するためには、2つの研究解放が必要です。
研究名 | 必要素材 | 解放アイテム |
---|---|---|
攻城戦闘 |
| 各種攻城兵器 |
機械 |
| 攻城兵器の装備アイテム |
「高度な攻城戦闘」の前提研究は、前半で解説した技術研究です。
「機械」は攻城兵器の装備アイテム。
「攻城戦闘」は、バリスタやカタパルトなどをクラフトできる技術研究です。
船もいいけど、大砲でドーンするのもいいね♪
破壊力があるからね(笑)爽快感はあるよね!
うんうん♪よし、近くに大きな都市があるから、そこを攻撃してみよう♪
好戦的やね(笑) それなら、戦闘前に攻城兵器の装備を整えよう!
攻城兵器の装備を作るには、次の研究が必要だよ。
研究名 | 研究素材 | 解放アイテム |
---|---|---|
機械(重力法則) |
| 車両兵器の装備関連 |
タイトル1 | タイトル2 | タイトル3 |
---|---|---|
重力法則 |
| 水車関連 |
「機械」は、攻城兵器に装備できるアップグレードアイテムをクラフトできる技術研究です。
アップグレードアイテムは、砲弾の飛距離を伸ばしたり、攻城兵器の耐久力を上げたりするアイテムがクラフトできます!
他にも、水車や風車に関係するアイテムをクラフト可能です。
今後、必要になるアイテムなので、余裕がある時にでも解放しておきましょう!
攻城兵器をクラフトする「攻城戦闘」、弾薬をクラフトする「弾道学」の研究が終わったよ!
次は、攻城兵器の種類を解説するね!色々な種類があるよ!
Aw2で実装されている攻城兵器は、種類が多いです。
城門を壊すことに特化した「ラム」。
城壁や建物を攻撃するのが得意な「カタパルト」など6種類の攻城兵器と、3種類の船が用意されています。
他にも、使いどころに迷いそうな巨大トレビュシェットとかもあります。
とにかく、攻城兵器の数は非常に豊富です。
また、各攻城兵器にはレベル0~4とランクがあります。
レベルが高いほど、攻城兵器の耐久力(HP)が高くなって、より生存率が高くなりますよ。
ちなみに、最大ランクのレベル4以外は、ランクが上がってもほとんど見た目は変わりません。
陸・海って結構あるのね。
町の防衛・他の町を攻撃とか、色々な遊び方ができるよ!
次は、弾薬の種類や、装填方法について解説するね。
攻城兵器の弾薬は、各兵器ごとに専用の砲弾を使う必要があるよ。
覚えるの大変そうだな。
数が多いからね…。ちなみに砲弾の種類は、こんな感じだよ。
カタパルト& トレビュシェット | ![]() |
---|---|
バリスタ | ![]() |
ラム | 弾薬なし |
大砲 | ![]() |
ファチャ | ![]() |
弾薬の名前に「○○10kg」「○○15kg」といった感じで弾薬名の横に重さが書いてある弾薬があります。
弾薬が重いほど威力は高いです。でも、重いほど射程距離は短くなります。
弾薬、多くないかい?
うん。豊富(笑)でも、シルバーはの砲弾は、大砲って感じで、色で覚えればなんとか…(笑)
色か…。ところで、この砲弾はどうやって使うの?
簡単だよ!攻城兵器の砲弾をセットする方法について解説するね!
1.攻城兵器を右クリックする
2.GUIの左上「Ammo」のインベントリに弾薬をセットする
ちなみに、真ん中の「Upg」はアップグレードアイテム。
「Armor」はアーマーをセットする場所です。
弾薬をセットしたらGUIを閉じて、後は攻城兵器に搭乗するだけです。
砲弾をセットしたら、攻城兵器に乗って撃つだけ!操作方法を解説するね!
攻城兵器の操作って難しいの??
難しくないよ!基本的な操作は、マイクラのキャラ操作と同じだよ!
【攻城兵器への乗り降り/GUI展開】
Shift + 右クリック | GUIを開く |
---|---|
右クリック | 搭乗 |
左Shift | 攻城兵器から降りる |
【攻城兵器の操作方法】
W | 前へ移動 |
---|---|
A | 左へ移動 |
S | 後退 |
D | 右へ移動 |
スペース | 射撃 |
C | マウスエイムをロック・解除 |
マウスエイムとは、マウスでの上下視点移動のことです。
マウスエイムをロックすることで、マウス操作で上下視点が無効化されて「Rキー」と「Fキー」で、上下視点移動ができるようになります。
個人的には、Cキーでマウスエイムをロックして、R・Fキーで上下の調整をした方が楽です。
【マウスエイムロック時のみ有効】
R | 射角を上げる(上を狙う) |
---|---|
F | 射角を下げる(下を狙う) |
【その他の操作】
G | 次の弾薬に変更(弾薬を2種類以上セットしている場合) |
---|---|
V | 弾薬のGUIを開く(攻城兵器に搭乗時のみ) |
移動とかは、マイクラのキャラ操作と同じだね~。ところで、この操作方法って変更できるの?別のMODと操作が被っているのがあるんよね。
ゲームメニューの「設定」から、ボタン割り当てを変更できるよ!
1.「ESC」キーを押して、ゲームメニューを開きいて「設定」をクリックします。
2.右側の列にある「操作設定」をクリック。
3.操作設定を開いたら「Ancient Warfare Vehicles」という項目があるところまで、下にスクロールします。
4.「Ancient Warfare Vehicles」の項目内が攻城兵器に関連する操作方法です。
ここを任意のボタンに割り当ててください。
いいね♪これで、別MODに影響されずに遊べる♪
うんうん!操作方法については、これくらいにして、次は攻城兵器に装着できる、装備類について解説するね!
AW2の攻城兵器についておさらいだよ!
AW2って難しいところ多いから、攻城兵器も難しいと思ってたよ。簡単でよかった♪
やってみると簡単でしょ?Aw2で生成される都市には、お宝一杯だから、戦闘を楽しんでね(笑)
うん♪あっ!hiroyuki!早速、戦闘に向かうから、カタパルトのカゴに乗って♪
僕は弾薬じゃありません!